SO VERWENDEN SIE HOPSPOTS
Auf dieser Seite finden Sie Videoanleitungen, die Ihnen den Start mit Hopspots erleichtern. Ganz unten finden Sie das Hopspots-Handbuch, in dem Sie Anweisungen zum Einrichten von Hopspots finden. Oder lesen Sie die wichtigsten Informationen in der einfachen Kurzanleitung. Wenn Sie mehr über die Anwendungsmöglichkeiten von Hopspots in verschiedenen Unterrichtsfächern erfahren möchten, bieten wir Ihnen auch dazu weiterführende Informationen an.
Sequenz - Videoanleitung
Beim Hopspots-Spiel „Sequenz“ geht es darum, den Überblick behalten und das Arbeitsgedächtnis zu stärken. Die Spieler müssen sich die Abfolge der Spielsteine merken, die mit der Zeit immer länger wird. Das Spiel erinnert an das klassische Gedächtnisspiel „Ich packe meinen Koffer“.
Der erste Teilnehmer betätigt einen Spielstein, woraufhin der nächste Spieler denselben und zusätzlich einen weiteren Stein betätigen muss. Jeder nachfolgende Spieler muss sich die bisherige Reihenfolge merken, die bereits betätigten Steine in derselben Reihenfolge wählen und einen neuen Stein zur Sequenz hinzufügen. Eine komplette Sequenz kann bis zu 20 Steine umfassen, was eine hohe Konzentration erfordert. Ein Fehler führt dazu, dass das Spiel von vorne anfängt.
Das unterhaltsame Spiel fördert nicht nur die Gehirnaktivität, sondern spricht durch die Kombination von Bewegung, Farben, Licht und individuellen Tönen auch mehrere Sinne an. Sequenz eignet sich hervorragend als kognitives Training für Menschen mit kognitiven Einschränkungen, ist aber für alle gedacht, die spielerisch ihr Arbeitsgedächtnis verbessern möchten.
Weitere Informationen über Sequenz finden Sie hier.
Freies Spiel - Videoanleitung
Im Freien Spiel kann man eigene Spiel entwickeln. Darüber hinaus gibt es drei vorinstallierte Spiele, die man selbstständig spielen oder als Anregung nutzen kann. Beim Freien Spiel sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt. Programmieren Sie die einzelnen Spielsteine mit individuellen Lichtmustern und mit Hilfe der Aufnahmefunktion auch mit eigenen Inhalten.
Durch Anpassung des Schwierigkeitsgrades kann das Spiel sowohl für jüngere als auch für ältere Schüler ansprechend gestaltet werden. Es bietet zahlreiche Einsatzmöglichkeiten, wie etwa Hindernisparcours, bei denen die Teilnehmer von einem Stein zum nächsten springen, bis hin zu Aktivitäten mit Tabellen, interaktiven Geschichten und weiteren spannenden Elementen.
Im Freien Spiel können auch die Schüler eigene Inhalte entwickeln. So werden sie zu aktiven Teilhabern an ihrem eigenen Unterricht, was die Motivation und den Lerneffekt erhöht.
Weitere Informationen über das Freie Spiel finden Sie hier.
FlowDance - Videoanleitung
FlowDance ist ein kreatives Spiel, das Musik und Tanz vereint. Zunächst wählt man einen von vier Musikstilen – Swing, Lateinamerikanisch, Pop oder Nahost. Anschließend kann man eigene Klänge oder Töne aufnehmen und diese in das Spiel integrieren. Jeder Spielstein enthält ein Musikinstrument wie z. B. Bass, Gitarre, Klavier und Schlaginstrumente. Jedes Instrument verfügt über vier Loops mit einer Dauer von jeweils drei Sekunden. Durch das Aktivieren verschiedenen Hopspots-Spielsteine lassen sich Musikstücke kreieren.
Nachdem man durch die Kombination der verschiedenen Töne ein Musikstück erstellt haben, kann man dazu einen passenden Tanz choreografieren. Dann kann man sich gegenseitig herausfordern, indem man versucht, den eingestellten Tanz nachzuahmen. Ziel ist es, die meisten Punkte zu sammeln.
FlowDance ermöglicht es, die gesamte Klasse sowohl in der Erstellung eigener Musikstücke als auch beim Tanzen zu aktivieren. Die Schüler können in Gruppen aufgeteilt werden, wobei jeder Gruppe eine Anzahl von Steinen zum Musikmachen und Tanzen zur Verfügung gestellt wird.
Weitere Informationen über FlowDance finden Sie hier.
Fangspiel - Videoanleitung
In diesem Spiel treten zwei Teams gegeneinander an, was sie anspornt, sowohl ihre körperliche Fitness als auch ihre Gedächtnisleistung zu steigern. Sie jagen dabei die Charaktere Gertie und Rudi, dargestellt durch rotes und grünes Licht auf den Spielsteinen.
Die Aufgabe der Spieler ist es, diese farbigen Lichter zu „fangen“, um Punkte zu erzielen. Gewonnen hat das Team, das zuerst alle Lichter gefangen hat. Das Spiel entwickelt sich über 30 unterschiedliche Levels, in denen die Kinder verschiedene Aktionen ausführen müssen, wie auf einen Spielstein treten, darauf hüpfen, sich setzen oder ihn mit der Hand drücken.
Mit fortschreitenden Levels wird es notwendig, die verschiedenen Lichtmuster zu erkennen und zu unterscheiden, um die Levels erfolgreich zu meistern. Gegen Ende des Spiels werden die Lichtmuster gemischt, was schnelle Erinnerung und Reaktion erfordert, um das gegnerische Team zu schlagen.
Weitere Informationen über das Fangspiel finden Sie hier.
Mix'n'Match - Videoanleitung
Mix’n’Match ist ein vielseitiges Memory-Spiel, das für sämtliche Hauptfächer und Klassenstufen genutzt werden kann. Es ist dynamisches Gedächtnisspiel, das Bilder, Geräusche oder Musik mit körperlicher Aktivität verbindet.
Es gibt drei vorinstallierte Spiele: europäische Hauptstädte und Länder, Tiere und deren Laute sowie Musikinstrumente und deren Klänge. Diese Spiele kann man als Anregung nutzen oder selbstständig spielen. Darüber hinaus lassen sich eigenen Spiele erstellen. So lässt sich der Schwierigkeitsgrad auf eine Weise einstellen, dass Schüler jeder Altersgruppe damit arbeiten können. Es ermöglicht den Schülern auch, eigene Inhalte zu erstellen und gleichzeitig durch das Spielen zu lernen.
Mix’n’Match ist in den Sprachen Deutsch, Englisch, Französisch und Dänisch verfügbar.
Weitere Informationen über Mix’n’Match finden Sie hier.
So verwenden Sie Hopspots
Hopspots-Handbuch
Hier können Sie das Hopspots-Handbuch herunterladen, das Ihnen zeigt, was Hopspots ist und wie es funktioniert.