Hopspots und Sonderpädagogik
Spiel, Lernen und Bewegung in einem
Kombinieren Sie Lernen, kognitives Training und Spiel mit Bewegung. Hopspots bietet Ihnen eine Alternative zum passiven Unterricht, bei dem man nur zuhört und selbst nicht aktiv ist. Die interaktiven Spielsteine können auch genutzt werden, um neue Formen von Bewegung in den Sportunterricht oder auch einfach nur in den Schulalltag zu integrieren. Und Hopspots kann für zielgerichtetes und maßgeschneidertes Training für Gruppen oder Einzelpersonen genutzt werden.
Untersuchungen haben gezeigt, dass man besser lernt, wenn man sich bewegt. Hopspots hilft dabei, motorische Fähigkeiten, Fitness, Aufmerksamkeit, Überblick, kollaborative Eigenschaften und vieles mehr zu verbessern.
Vorgefertigte Lernspiele
Die Töne der verschiedenen Lernspiele, die farbenfrohen Spielsteine und das Element der Gamification motiviert Schüler dazu, sich auf ganz neue Weisen zu bewegen, zu spielen und zu lernen.
Hopspots kann von Kindern ab 3 Jahren genutzt werden. Dank der vorgefertigten Spiele in der Hopspots-App ist der Start mit Hopspots schnell, einfach und unkompliziert. Was enthalten die Spiele? Hier folgt eine kurze Beschreibung der einzelnen Lernspiele:
Sehen Sie die Lernspiele in der Hopspots-App hier.
Das „Fangspiel“ ist ein Bewegungsspiel, bei dem man die Lichter, die in den Spielsteinen aufleuchten, fangen muss. Man kann sich in Teams aufteilen oder mit einer großen Gruppe spielen. Und man kann den Schwierigkeitsgrad anpassen, indem man die Spielsteine in größeren oder kleineren Abständen auf dem Boden verteilt oder vielleicht auch eine kleinere Anzahl an Spielsteinen nutzt.
„Sequenz“ ist ein Spiel, dass die kognitiven Fähigkeiten und das Arbeitsgedächtnis trainiert. Durch Betätigen jeweils eines Spielsteins bildet man eine Sequenz, die immer länger wird, indem man in jeder Spielrunde einen weiteren Spielstein zur Sequenz hinzufügt. In etwa wie bei dem bekannten Spiel „Ich packe meinen Koffer“ muss man sich hier die richtige Reihenfolge merken.
„FlowDance“ ist ein Musik- und Tanzspiel, bei dem man durch Betätigen der Spielsteine, die jeweils ein Musikinstrument enthalten, Musik erschafft und aufnimmt. Wenn man das Musikstück aufgenommen hat, kann man dazu einen passenden Tanz entwickeln und ebenfalls aufnehmen. Danach geht es darum, diesen Tanz so gut wie möglich zu wiederholen.
Eigene Spiele entwickeln
In einigen Spielen können Sie eigene Lerninhalte entwickeln und diese individuell für Ihre eigenen Zwecke nutzen. Das Entwickeln eigener Inhalte bei Hopspots ist sehr einfach. Nutzen Sie das Mikrofon Ihres iPads, um eigene Texte oder Töne aufzunehmen – z. B. ein Memory-Spiel mit eigenen Pärchen in „Mix’n’Match“.
Oder stellen Sie Reihenfolgen her – z. B. in welcher Reihenfolge man sich anzieht. Betätigen Sie einen Spielstein, den Sie mit dem Text “Socken” programmiert haben. Danach einen mit dem eingesprochenen Text “Unterwäsche”, “Hemd” und so weiter. Die Aufgabe der Schüler ist es dann, die Spielsteine in der richtigen Reihenfolge zu platzieren.
Dies ist nur eins von vielen Beispielen dafür, wie man Hopspots nutzen kann, um ganz alltägliche Dinge zu vermitteln und zu lernen. Doch man kann das Spiel auch fachspezifisch nutzen, z. B., indem man eine Reihenfolge der Zahlen von 1 bis 10 erstellen muss.
Seit Mai 2023 arbeitet die Geschwister-Scholl-Schule von der Stiftung KBZO in Weingarten mit Hopspots. Schon nach kurzer Zeit wurde deutlich, dass alle Schüler überaus positiv auf die verschiedenen Aktivitäten mit Hopspots reagieren.
Die Schüler freuen sich, wenn wir sagen, wir machen jetzt was mit Hopspots. Sie sind direkt motiviert, sie springen auf die Steine los, sie bewegen sich. Und es ist schön, dass wirklich alle Schüler positiv darauf reagieren. In der Nutzung mit Hopspots haben die Schüler bisher keine Hemmungen gezeigt.
Sowohl das Spiel „Mix’n’Match“ als auch „Freies Spiel“ können für alle Altersklassen und Lernniveaus genutzt werden – ganz gleich, ob es dabei um Quizfragen, Reha-Übungen oder etwas ganz anderes geht.
Hopspots für Gruppen und Einzelpersonen
Die Spiele wurden entworfen, um bis zu 30 Teilnehmer*innen zu aktivieren, entweder alle gemeinsam oder in Gruppen aufgeteilt. Das kommt auf die Anzahl an, auf das Lernniveau und das jeweilige Lernspiel. Man kann aber auch nur mit wenigen Teilnehmer*innen oder sogar alleine spielen.
Jeder kann auf seine eigene Weise teilnehmen. Selbst Kinder mit Bewegungseinschränkungen können mit dabei sein, weil Hopspots für alle geeignet ist, unabhängig vom physischen oder kognitiven Niveau.