Es macht Sinn, aktives Lernen in den Unterricht an Schulen einzubeziehen. Leider ist es für Lehrer in der Praxis jedoch sehr schwierig, damit erfolgreich zu sein. Es fehlt an Zeit und Unterstützung und den technologischen Möglichkeiten. So führt der Wunsch nach aktivem Lernen oft zu Frustrationen und unüberwindbaren Herausforderungen. Die meisten Lehrer, mit denen wir gesprochen haben, wissen um die positiven Auswirkungen von aktivem Unterricht und würden sich wünschen, dass die Umsetzung in der Praxis leichter zu gestalten wäre.
Forschungsergebnisse haben gezeigt, dass Schüler besser und mehr lernen, wenn sie sich bewegen. Dies liegt daran, dass Bewegung die Sauerstoffversorgung des Gehirns erhöht, was sich positiv auf die Konzentrations- und Lernfähigkeit auswirkt.
Lernen und Bewegung in einem
Hopspots ist ein interaktives Lernmittel, das darauf ausgelegt ist, Kinder aktiv in ihr eigenes Lernen einzubeziehen, indem es Lernen mit Bewegung kombiniert. Hopspots besteht aus 12 kabellosen Spielsteinen, die mit einer App auf einem iPad und einem Lautsprecherständer verbunden sind. So kombiniert Hotspots Technologie mit dem physischen Raum und konzentriert sich auf die Interaktion der Kinder.
Die Spielsteine registrieren Berührungen und leuchten in einem breiten Farbspektrum. Sie haben eine Reichweite von bis zu 20 Metern auf jeder Seite des Lautsprecherständers und ermöglicht so, Lernen mit Bewegung zu kombinieren. Der Lautsprecherständer ist mit Rädern ausgestattet und wird aus einem leichten Holzmaterial gefertigt, wodurch er sehr beweglich ist. Über die Lautsprecherfunktion hinaus dient der Ständer auch als Aufbewahrung und Ladegerät für die Spielsteine, wenn das Stromkabel angeschlossen ist. Mit dem Hopspots-Einsteigerpaket erhält man eine komplette Lösung, die mobil ist und kaum Platz benötigt.
Hopspots bietet ein breites Spektrum
Die Hopspots-App enthält verschiedene Lernspiele, die sich an Kinder im Alter von 3-15 Jahren richten – von einfachen Bewegungsspielen, Musik- und Tanzspielen bis hin zu Spielen, in denen man eigenes Unterrichtsmaterial und interaktive Geschichten für Kinder auf mittlerem und höherem Niveau programmieren kann. Durch Licht, Sound, Bewegung und dem Gamification-Element werden Kinder motiviert, Konzentration, Gedächtnis, Spracherwerb, Entscheidungsfindung, Zusammenarbeit und vieles mehr zu trainieren, wenn sie mit Hopspots spielen. Mehrere der Spiele wurden mit Blick auf Kinder mit besonderen Bedürfnissen entwickelt, z. B. Kinder mit ADHS und Autismus, da sie beim kognitiven Training gleichzeitig auch ihre Sinne nutzen können.
Programmierung vereinfacht
Hopspots ermöglicht nicht nur motivierendes und unterhaltsames Lernen. Kinder können auch digitale Entwickler von Lerninhalten werden, indem sie ihre eigenen Spiele in der App aufnehmen. Die Kinder nutzen einfach die Kamera- und Aufnahmefunktion des iPads, um Unterrichtsmaterial in den Spielen zu erstellen. Auf diese Weise kann Hopspots an alle Altersgruppen und fachlichen Niveaus angepasst werden. Die Möglichkeit, Lerninhalte mitzugestalten, anstatt nur mit bereits bestehendem Unterrichtsmaterial zu arbeiten, stattet die Kinder mit den notwendigen Fähigkeiten aus, um kritische Nutzer moderner Technologien zu werden und sie auf eine Zukunft vorzubereiten, in der Digitalisierung und Technologie eine noch wichtigere Rolle spielen.
Hopspots ist ein einzigartiges Produkt, das sehr vielseitig anzuwenden ist. Alle Altersgruppen, von 2-Jährigen bis zu Senioren, können von der Nutzung von Hopspots profitieren, da es eine Vielzahl von Fähigkeiten trainiert, wie z. B. Spracherwerb, Programmierung, kognitives Training, Motorik, Konzentration, Gedächtnis usw.
Hopspots macht es einfach, aktives Lernen in den Unterricht zu integrieren. Lesen Sie hier mehr darüber.